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跳一跳免费在线玩

按住蓄力、松开起跳,跳到下一个方块上,落在正中心加倍得分。

经典小游戏 1 人免费不用安装
跳一跳
🕹 经典小游戏👥 1 人

跳一跳是怎样的游戏

跳一跳是一款单人休闲游戏:一个小棋子站在平台上,按住屏幕或空格蓄力,松开就朝下一个平台跳过去,按得越久跳得越远。平台是方块和圆柱交替出现的 2.5D 斜角积木,每跳上一个得 1 分,落在平台正中心得 4 分,连续正中还会翻倍。跳到平台外面,或者落在边上站不稳摔下去,这一局就结束,比的是谁跳得多、分数高。

这游戏根本没有电脑对手,因为你不是在和谁比赛,而是在和物理规则较劲:按多久就跳多远、落在哪个圈就得几分,全是确定性的计算,没有随机和运气成分。唯一的变数是平台的大小、位置和方向随机生成,但生成之后摆在那里,跳还是不跳、怎么跳全看你自己。本站这版保留了最纯粹的「人 vs 距离感」玩法,摔了只能怪自己手松早了或晚了。

跳一跳术语

蓄力

按住不放的过程,时间决定距离:每秒 150 单位,最长 2.2 秒。

单位

游戏内部的距离尺度,一次满蓄力是 330 单位,平台半径在 14~40 之间。

平台

棋子落脚的积木,方块和圆柱交替出现,顶面有一个标出正中心的小圆圈。

半径

平台的大小:方块是边长的一半,圆柱是顶面圆的半径。判定和计分都按落点相对半径的比例算。

正中

落点离中心不超过半径 0.18,得 4 分起、连续翻倍,最高 64 分。

靠中

落点离中心不超过半径 0.5 但不算正中,得 2 分。

稳定区

落点离中心不超过半径 0.9 的范围,落在里面就能站稳。

边缘区

离中心半径 0.9~1.2 的一圈,落在这里棋子会倾倒摔下去,游戏结束。

落空

落点在边缘区之外,棋子直接掉下去,游戏结束。

原地

蓄力太短,落点还在当前平台的稳定区内,不得分也不结束。

连中

连续正中的次数,每多一次正中得分翻倍,任何一次非正中清零。

间距

当前落点到下一个平台中心的距离,由难度和跳数决定,最远不超过 330 单位减去落脚余量。

蓄力条

左下角的竖条,按蓄力百分比上升,从绿到红,满了显示「满」。

跳一跳技巧

技巧 1

用电脑玩时直接按住空格键起跳,比鼠标点击更干脆。手指抬起的瞬间没有多余位移,松开动作越干净,落点越容易压在正中圈里。

技巧 2

别把手指直接压在棋子正上方,在屏幕靠下的空白位置长按,才不会挡住目标顶部的正中心圆圈。

技巧 3

别拿入门档当休闲模式乱跳,入门档平台虽然大但正中圈的绝对大小和其他档一样只有半径的 0.18,用它练精准落点比练跳数更有用。

技巧 4

别把下一个平台当成未知:方块和圆柱严格交替,站在方块上时就该预备下一跳要落圆柱,提前把目标收紧到中心。

技巧 5

遇到贴得极近的积木时只需极快地点按一下留在原地,既不会判负也不断连中,能帮你重新找准起跳节奏。

跳一跳疑问解答

跳到后面速度会变快吗?

起跳速度不变,是平台变小、间距变远让难度上升。跳满 50 次后三档都会开始收缩平台、拉大间距。

最高分是存在浏览器里吗?

对,三档难度的最高分、跳数、累计正中次数都存在你自己浏览器的本地存储里,不用登录。换设备或清空浏览器数据就会从零开始。

电脑上除了按空格还能用什么键操作?

电脑上除了按住空格键,还可以按回车键,或者用鼠标按住游戏画面来蓄力。按 P 键或 Esc 键可以随时暂停游戏。

为什么总是跳不准?

多半是按的时长没对上间距。每秒 150 单位是线性的,跳 100 单位大约按 0.7 秒,跳 200 单位大约按 1.3 秒,先在入门档多跳几次记住这两个感觉。

新手看懂跳一跳规则

◆ 平台与棋子

画面是 2.5D 斜角俯视的积木世界,棋子站在当前平台上,前方斜上方(左上或右上)有一个目标平台。平台分方块和圆柱两种,严格交替出现,大小随机;每个平台顶面有一个小圆圈标出正中心。

◆ 蓄力起跳

按住画面(或空格、回车)开始蓄力,棋子和脚下的平台一起被压扁,左下角的蓄力条上升;松开就起跳。按住的时间决定距离:每秒 150 单位,最长 2.2 秒、330 单位,按满之后再按也不会更远。

◆ 落点判定

落点和目标平台中心的偏移决定结果:偏移不超过半径的 0.9 站稳;0.9~1.2 之间算站在边上,棋子会倾倒摔下去结束;更远就是落空。方块按横竖方向最大偏移算,圆柱按直线距离算。

◆ 计分

站稳后看落点离中心多近:不超过半径 0.18 算正中,第一次 4 分、连续正中依次 8、16、32、64 分(64 封顶);不超过半径 0.5 算靠中得 2 分;其余位置 1 分。只要有一次没正中,连中就清零,下次正中重新从 4 分起。

◆ 镜头

镜头始终平滑跟到当前平台和目标平台的中点,跳过去之后画面会慢慢滑动。已经跳过的平台会留在画面下方,最多保留 7 个。

◆ 蓄力条

左下角的竖条按蓄力百分比上升,颜色从绿到黄到红,满了显示「满」。大厅里的「显示蓄力条」可以关掉,关掉后只能靠棋子压扁的程度和手感判断。

◆ 暂停与续玩

按 P、Esc 或顶部「暂停」暂停;切到别的标签页或游戏滚出屏幕会自动暂停,正在蓄力的那一下作废。点「回大厅」会保存当前局,大厅里可以「继续上局」;「重开」会放弃当前局,跳过一次以上时会先确认。

◆ 纪录

每个难度各自记最高分(附当时的跳数)和最长连中;大厅底部还有累计局数、累计跳数、正中次数、历史最长连中。都保存在浏览器本地。