现在可玩 2 款·手机电脑都能玩
反应速度、舒尔特方格、手速、瞄准、画圆,测测你的脑力和手速。一局不用等人凑桌,这类游戏都有电脑对手,想玩就有得玩。
挑几个常用词,简单上手不迷路
30 个靶子反应时间的平均值,是本游戏的主要成绩,越短越好。 见瞄准测试
每档靶子保存的最好成绩,先比平均反应再比命中率。 见瞄准测试
按平均反应分的五档:闪电、敏捷、稳健、普通、慢热,三档靶子的门槛不同。 见瞄准测试
用最小二乘法算出的、离轨迹上所有点总体最近的圆,画完后用虚线显示。 见画圆挑战
点在靶子外面一次,靶子不消失,只记录次数。 见瞄准测试
轨迹绕圆心转过至少九成圈,且首尾距离不超过半径六成。 见画圆挑战
一个靶子从出现到被点中经过的毫秒数,包含找到它、移动准星和点击的全部时间。 见瞄准测试