
斗兽棋是两人对弈的棋类:7 列 9 行的棋盘上,红蓝双方各有象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠八只动物,等级从 8 到 1。走子每次横竖一格,大的能吃小的,同级互吃,唯独鼠能吃象、象吃不了鼠。棋盘中间有两片河,只有鼠能下水,狮虎可以一跃跳过;兽穴旁边三个陷阱,对方的棋子踩进去就任人宰割。把任意一只动物走进对方兽穴、吃光对方的棋子,或者让对方无子可走,就赢了。
斗兽棋的中盘常常要做选择:对方的豹盯着我的狼,我用豹去换还是让狼躲开?换了之后谁的大动物多?我的鼠在河里安全但吃不到对方的象,该不该冒险上岸?对方狮子要跳过来了,我是把鼠挪到河里挡住它,还是直接用虎跟它换掉?每一步都得权衡,算不清就走一步悔一步,多试几次就有感觉了。
等级最高,能吃除鼠以外的所有动物,但吃不了鼠,也不能下水、不能跳河。
能吃狮以下的所有动物,可以沿直线跳过河,是攻穴的主力。
和狮一样能跳河,能吃虎以下的动物,被狮和象克制。
不能过河,只能走岸道,中游动物里的头号打手。
能吃狗、猫、鼠,常用来和对方的中小动物换子。
能吃猫和鼠,守在陷阱旁边时也能吃掉踩进陷阱的任何动物。
只能吃鼠,但守陷阱时同样谁都能吃,适合留在后方守穴。
等级最低却能吃象,唯一能下水的动物,在河里能挡住狮虎跳河。
棋盘中段两片 3×2 的水域,只有鼠能进,狮虎能跳过。
兽穴旁边的三个格子,对方动物进来等级归零,谁都能吃它。
双方底线中间的格子,走进对方的兽穴就赢,自己的进不去。
狮虎从河边沿直线直接跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格。
用自己的一只动物吃掉对方的动物后被对方吃回,用来比较双方损失。
把动物往对方兽穴推进、试图走进去赢棋的打法。
普通和高手电脑会故意露出看似可吃的子当诱饵,吃之前算两步看会不会被它吃回更大的。
赢棋别来回晃,避免同一局面出现三次判和;干脆利落地推进或吃光对方才稳。
连输几局后别急着再开,点悔棋退回最后几步看看电脑是怎么吃进来的,下次就知道该躲哪只。
别让狮子老虎隔着空河就盲目起跳,如果落地的那一格正好被对方更高等级的野兽守着,跳过去就是白白送命。
别只顾着一股脑直扑对岸的兽穴,路上先腾出狮虎跳河的直道,并清掉沿途陷阱边的暗哨才不会白送。
对方象逼过来、自己鼠还在河里的局面,先让鼠提前一回合上岸站到象能走到的旁边,这样它下步不管吃谁都躲不开被鼠反吃。
棋盘 7 列 9 行。红方在下、蓝方在上,各自底线中间是兽穴,兽穴左右和前方各有一个陷阱;棋盘中段两片 3×2 的河把中间隔开,只留三条岸道。开局每方八只动物摆在自己这边三行:狮虎在底线两角,猫狗在第二行,鼠豹狼象在第三行,红先走。
双方轮流各走一步,每步把一只自己的动物向横或竖方向移动一格,不能斜走,不能走到自己棋子占着的格子,也不能走进自己的兽穴。走到对方棋子所在的格子就是吃子,被吃的棋子拿下棋盘。
八只动物的等级从大到小是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1。等级高的可以吃等级低的,等级相同的互相可以吃。例外是鼠能吃象、象不能吃鼠,这也是整盘棋里唯一的以小吃大。
只有鼠能走进河里。狮和虎碰到河时可以沿直线一口气跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格,落点有对方棋子时按等级规则可以吃掉它;但路线上的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),就跳不过去。
陷阱属于它旁边那个兽穴的主人。对方的动物走进我方陷阱后等级视为零,我方任何动物都可以吃它;自己的动物待在自己陷阱里不受影响。任何一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴自己不能进。
挡住狮虎跳河的鼠不分敌我,自己的鼠泡在河里同样会把自己的狮虎挡住。想让狮虎过河时记得先把鼠挪到别的河格或上岸。
每局有 3 次提示,点「提示」或按 H 键,电脑会按普通难度帮你算一步并用高亮标出来,走不走由你决定。提示次数会随存档一起保存。
能一直玩,咱们这游戏根本没有充值门槛。页面上的积分和金币只是看着好玩的数字,花光了直接领补助就行,不影响下棋。
开局把自己的鼠先从河里挪开或上岸,再让狮虎从河边直接跳过去,落到对岸就能立刻投入对方半场的战斗。
把小动物调到陷阱旁边,对方再大的动物踩进陷阱都能被你的猫狗吃掉。或者用鼠绕到对方象的旁边,象就不敢往前冲了。
这是电脑在执行冲穴战术。高手难度懂得以占领兽穴为核心目标,会主动利用陷阱掩护大动物向前推进。