
飞行棋是一种掷骰子走棋的四色棋盘游戏:红、黄、蓝、绿各有四架飞机停在四角的机场,掷到 6 才能起飞,沿十字形外圈绕一圈再拐进自己的终点跑道,四架飞机全部到达的一方获胜。路上落到同色格可以向前跳,落到飞行格沿虚线飞到对面,踩到别人的飞机就把它送回机场。这里你执红,和一到三位电脑对手同桌。
和孩子一起数飞机走了几格,最有趣的往往是发现:骰子给了点数,人还得做选择。可以先选两人局和入门难度,把起飞规则设成掷 5 或 6 都可以,让孩子多看到飞机离开机场,再慢慢认「起」「飞」和彩色虚线。点不准棋盘上的飞机也没关系,我们把可走的飞机列成按钮,手机上点按钮就能走。
那是能走到的目标格提示。如果屏幕小按不准棋盘,可以直接点下方对应编号的飞机大按钮,不用在棋盘上费劲点小飞机。
本站用最常见的规则:掷到 6 走完后立刻再掷一次,连续掷多少个 6 都不罚,可以一直起飞或者让场上飞机多走几轮。
大厅底部显示总局数、赢的局数和最快回合数,没有积分或总分排名。战绩只记输赢次数,存在浏览器里,换设备或清数据会消失。
那是系统模拟的真人思考节奏。电脑在掷骰和选飞机前都会停顿一下,尤其是场上有子可吃或多架能动时会算得更久,避免一瞬间走完让你看不清局面。
在大厅选好人数和电脑难度,点一下开始就能直接进棋局。因为本站不用注册登录,打开网页就能上手。
别把四架飞机全挤进终点跑道,必须正好规则下点数用不掉就浪费回合,留一两架在外圈游走能消耗大点数。
防守时,先看落点是不是对方叠子;开着叠子保护就别指望击落它,换一架能走的飞机。
外圈留一架能飞的飞机压后,等前方那架进终点跑道或被打掉再补上,别四架一起挤在对手射程里。
记住刚才一轮谁掷了几点、谁的飞机走到哪,下一轮轮到你时心里就有数哪架对手飞机威胁最大、该优先吃掉哪架。
快到终点的飞机和刚起飞的飞机都能走时,先把快到的送进去,因为拐进终点后就安全了,刚起飞的留在外圈还能消耗对手注意力。
别把四架飞机挤在外圈同一段,分散开既能让对手顾此失彼,也避免被某家一轮飞行和跳格连续击落几架。
玩家执红,坐在左上角机场;黄、蓝、绿是电脑,按红、黄、蓝、绿顺时针轮流掷骰子。2 人局只有红和蓝(对角),3 人局是红、黄、蓝。每人四架飞机,开始都停在机场里。
轮到你先掷骰子,掷到 6 可以让一架飞机从机场起飞,落到自己颜色的起飞格(标「起」)。大厅里选「掷 5 或 6 起飞」则掷到 5 也行。起飞格上如果有对方飞机,起飞时会把它击落。
只要掷出 6,走完这一步(或者没得走)都可以再掷一次,连着掷到 6 就一直掷下去,本站没有连掷三个 6 的惩罚。掷出 6 时既可以起飞,也可以让场上的飞机前进 6 格。
场上的飞机按点数沿外圈前进;落点上有对方的飞机,就把它们全部送回机场。跳格、飞行的落点同样会击落。落到自己飞机所在的格子没事,飞机叠在一起。
绕外圈走 50 格后拐进自己颜色的终点跑道(5 格),再走一步到中间的终点,从起飞格算一共 56 步。四架飞机都到终点的一方立刻获胜,结算面板按到达数和进度排名次。
机场里的飞机和已经到达终点的飞机都不会被击落。被击落的飞机回到机场后,要重新掷到 6(或 5、6)才能再起飞,从起飞格重新开始走。